真的就是真的。
當很多人去做了驗證以后,網(wǎng)上的輿論馬上變了個樣子,質(zhì)疑差不多都消失光了。
一些有影響力的機構(gòu),也站出來發(fā)表態(tài)度。
第一個站出來的是魔方協(xié)會,魔方計算器和魔方協(xié)會直接相關(guān)。
魔方協(xié)會的會長發(fā)文表示,“如果確定了魔方計算器的效果,我們會在以后的比賽中,利用魔方計算器來確定打亂后的魔方需要的最小步驟相同。”
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“這樣就能讓比賽做到更加公平!”
接下來是《腦力大baozha》節(jié)目組,欄目負責人周方生接受采訪時表示,“《腦力大baozha》也會在以后的三階魔方比賽中,使用魔方計算器來保證比賽公平。”
同時。
還有一些專家、教授之類,站出來說明三階魔方算法的復雜,表示魔方計算器含有精湛的算法,對破解上帝之數(shù)的幫助非常大。
這就是炒冷飯了。
之前有很多報道都說明了魔方計算器的意義,許多人更想知道的是,魔方計算器的計算結(jié)果是否完美,也就是“算出來的是否都是最小步驟”以及“是否能算出所有狀態(tài)的魔方”。
第二天上午,一個重大消息出現(xiàn)了。
國家科學院的劉賀敏教授宣布,他和他的團隊在超級計算機上,完成了一億種隨機三階魔方狀態(tài)的模擬,并利用魔方計算器全部得到了結(jié)果。
雖然只驗證了幾千種結(jié)果,但被驗證的全部都是正確的。
另外,他們模擬了一種特殊的三階魔方混亂狀態(tài),被國外稱為‘superflip’,superflip狀態(tài)中的每個魔塊的位置都是對的,除了每個棱塊都是翻轉(zhuǎn)反向的。
之前superflip狀態(tài)被證明不可能用小于20種方法還原,因此上帝之數(shù)被認為一定大于等于20。
現(xiàn)在利用魔方計算器,計算機破解了superflip狀態(tài),并得到了最簡化的二十步,根本不用計算機計算,研究人員手動就可以還原,直接證明了結(jié)果的正確性。
換句話說……
在魔方計算器問世以后,三階魔方的上帝之數(shù),幾乎等同于是被破解了。
這個數(shù)字就是20。